Unity版HelloWorld 表示だけじゃ終われない①

android用のセッティングも終了したので、いよいよHelloWorldでっす。 キャンバスの作成まで終了したので、次は背景の設定です。 Canvasを右クリックして、UI→Imageを追加します。 追加したImageオブジェクトをImageBackとします。 イラストを準備してないので、今回は白のままで行きまっす。 ImageBackのInspectorからW800H1280にサイズ変更します。 そうCanvasと同じ大きさですね~ 続いてテキスト(HelloWorld)を準備します。 Canvasを右クリックして、UI→Textを追加します。 追加したテキストをFullTextとして、Inspectorからサイズを調整します。 プレイボタンを押すと・・・ 以上です。 ・・・ ・・・ ・・・ (;^o^) \(ToT )あんたほんとにそれでいいの もちろんテキスト置いただけでは終われません。 アニメーションを追加して、いかにも作りました感をださないと Unityらしさを出さないといけません。 少し長くなりそうなのでUnityらしさを出すのは次記事で。f(^_^; スンマセン

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