【Unity】選択したテキストを反映する

2019/03/06更新 ScrollViewで入力ボタンを設置する所まで出来たので、 入力ボタンを押せばテキストが反映されるようにして行こうと思います。 まず、各ScrollView呼び出しのButtonTextに選択したテキストを反映してみます。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class InputFoamManager : MonoBehaviour { public GameObject ImageFome; //入力フォーム取得 public GameObject CARDView; //対戦カードView取得 public GameObject ChView; //放送ChView取得 public GameObject TimeView; //放送時間View取得 public GameObject TextCARD; //CARDViewボタンのテキスト取得 public GameObject TextCh; //ChViewボタンのテキ…

続きを読む